Notre équipe mêle passions, talents et engagements !

Pierre
Chabiland
Développeur &
Responsable technique
Pierre donne un corps numérique aux idées des membres de l’équipe. Développeur touche à tout en soif d’apprentissage, il a réalisé, au cours des ans, une variété d’applications interactives : que ce soit du jeu, du site, de l’application mobile ou de la bornes interactive de musées.
Grand joueur, Pierre aime créer des jeux qui amène une autre vision du monde, comprendre les codes et les systèmes pour mieux les détourner ou les réorienter. Il aime aussi énormément créer des outils qui facilitent son travail et surtout celui des autres.

Florent
De Grissac
Game designer
Florent joue la carte de la polyvalence, mêlant son intérêt pour la narration interactive avec son analyse experte des techniques de game design, le tout à la lumière des sciences.
À travers un engagement autant professionnel que personnel, Florent participe aux réflexions et aux actions des associations Atlangames et Women In Games France, notamment sur les questions de mixité dans l’industrie du jeu vidéo en France.

Tiphaine
Hardy
Artiste 2D / 3D
Tiphaine est une artiste visuelle polyvalente qui développe de multiples univers graphiques, avec des capacités en illustration 2D et en modélisation 3D. Tiphaine met sa sensibilité artistique et sa créativité au service d’expériences de jeu singulières, pour donner vie à des univers aussi vivants qu’intrigants.

Bastien
Kerspern
Designer &
Directeur de la recherche-création
Designer numérique de formation, Bastien imagine et conçoit des expériences ludiques et narratives pour faciliter la médiation et la discussion autour de sujets de société. Il nourrit un amour singulier pour les enjeux liés aux questions d’intérêt général, qu’il a à cœur d’aborder par le prisme du jeu et de la fiction.
Parmi ses nombreuses lubies, le participatif sous toutes ses formes, le détournement et la parodie ou encore un certain penchant pour les questions liées au futur.

Léa
Lippera
Designer
Léa se plaît à imaginer des scénarios qui racontent des futurs provocants et/ou préférables et à inventer des formats qui les mettent en scène. Elle mobilise tour à tour le design fiction, le game design et la fiction littéraire pour donner vie à des récits qui interpellent et pour en assurer la médiation auprès des publics concernés.
Elle croise ses engagements personnels avec ses compétences professionnelles en explorant comment le jeu peut sensibiliser à des problématiques sociétales telles que le sexisme et le harcèlement.

Swanny
Mouton
Directeur artistique
& Designer
Designer passionné d’arts visuels, Swanny a développé une large expérience dans le domaine muséal et événementiel. Sa direction artistique polyvalente vient donner une identité, mais aussi un supplément d’âme, aux projets créatifs de Casus Ludi et de nos clients.
Du prototypage jusqu’à la production finale de jeux, de la charte graphique au design d’interfaces, du motion design au creative coding, Swanny sait trouver les bonnes formes pour faire vivre les bonnes idées.

Célia
Vesco
Office Manager
& Producer
Cheville ouvrière de Casus Ludi, Célia met au service de l’équipe ses compétences d’organisation et de gestion. Après avoir travaillé plusieurs années dans le domaine du jeu vidéo en tant que producer, elle ouvre ses perspectives en collaborant à des projets aux valeurs fortes.
Armée de ses tableaux et de son bullet journal, elle œuvre au quotidien pour soutenir et accompagner Casus Ludi. Son expérience et ses compétences lui permettent d’apporter un cadre pour établir une vision créative et un suivi rigoureux de la coopérative et de ses projets.
Alumni de Casus Ludi
Elles et ils nous ont accompagnés dans nos aventures, le temps d’un stage, d’un apprentissage ou d’un projet, nous éclairant avec leur regard neuf et leurs talents. Merci !
Wendy Beghin · Assistante administrative
Margot Billard · Game designer
Morgane Boileau · Designer
Jessica Bruno · Cheffe de projet & Producer
Astride Couillaux · Développeuse
Owen Davies · Développeur
Ségolène Fallourd · Graphiste et modélisatrice
Jacqueline Florencio · Illustratrice
Florian Geslin · Développeur & Game designer
Eliot Godard · Développeur
Owen Mandervelde · Développeur
Rebecca Oziol · Designer
Kévin Pieplu · Graphiste
Nathan Prospert · Développeur
Emmanuelle Roulph · Illustratrice
Mia Sagot · Illustratrice
Amandine Susanne · Game designer