Notre équipe mêle passions, talents et engagements !

Portrait de Pierre Chabiland

Pierre
Chabiland

Développeur &
Responsable technique

Pierre donne un corps numérique aux idées des membres de l’équipe. Développeur touche à tout en soif d’apprentissage, il a réalisé, au cours des ans, une variété d’applications interactives : que ce soit du jeu, du site, de l’application mobile ou de la bornes interactive de musées.

Grand joueur, Pierre aime créer des jeux qui amène une autre vision du monde, comprendre les codes et les systèmes pour mieux les détourner ou les réorienter. Il aime aussi énormément créer des outils qui facilitent son travail et surtout celui des autres.

Portrait de Florent de Grissac

Florent
De Grissac

Game designer

Florent joue la carte de la polyvalence, mêlant son intérêt pour la narration interactive avec son analyse experte des techniques de game design, le tout à la lumière des sciences.

À travers un engagement autant professionnel que personnel, Florent participe aux réflexions et aux actions des associations Atlangames et Women In Games France, notamment sur les questions de mixité dans l’industrie du jeu vidéo en France.

Portrait de Tiphaine Hardy

Tiphaine
Hardy

Artiste 2D / 3D

Tiphaine est une artiste visuelle polyvalente qui développe de multiples univers graphiques, avec des capacités en illustration 2D et en modélisation 3D. Tiphaine met sa sensibilité artistique et sa créativité au service d’expériences de jeu singulières, pour donner vie à des univers aussi vivants qu’intrigants.

Portrait de Bastien Kerspern

Bastien
Kerspern

Designer &
Directeur de la recherche-création

Designer numérique de formation, Bastien imagine et conçoit des expériences ludiques et narratives pour faciliter la médiation et la discussion autour de sujets de société. Il nourrit un amour singulier pour les enjeux liés aux questions d’intérêt général, qu’il a à cœur d’aborder par le prisme du jeu et de la fiction.

Parmi ses nombreuses lubies, le participatif sous toutes ses formes, le détournement et la parodie ou encore un certain penchant pour les questions liées au futur.

Portrait de Léa Lippera

Léa
Lippera

Designer

Léa se plaît à imaginer des scénarios qui racontent des futurs provocants et/ou préférables et à inventer des formats qui les mettent en scène. Elle mobilise tour à tour le design fiction, le game design et la fiction littéraire pour donner vie à des récits qui interpellent et pour en assurer la médiation auprès des publics concernés.

Elle croise ses engagements personnels avec ses compétences professionnelles en explorant comment le jeu peut sensibiliser à des problématiques sociétales telles que le sexisme et le harcèlement.

Portrait de Swanny Mouton

Swanny
Mouton

Directeur artistique
& Designer

Designer passionné d’arts visuels, Swanny a développé une large expérience dans le domaine muséal et événementiel. Sa direction artistique polyvalente vient donner une identité, mais aussi un supplément d’âme, aux projets créatifs de Casus Ludi et de nos clients.
Du prototypage jusqu’à la production finale de jeux, de la charte graphique au design d’interfaces, du motion design au creative coding, Swanny sait trouver les bonnes formes pour faire vivre les bonnes idées.

Portrait de Célia Vesco

Célia
Vesco

Office Manager
& Producer

Cheville ouvrière de Casus Ludi, Célia met au service de l’équipe ses compétences d’organisation et de gestion. Après avoir travaillé plusieurs années dans le domaine du jeu vidéo en tant que producer, elle ouvre ses perspectives en collaborant à des projets aux valeurs fortes.

Armée de ses tableaux et de son bullet journal, elle œuvre au quotidien pour soutenir et accompagner Casus Ludi. Son expérience et ses compétences lui permettent d’apporter un cadre pour établir une vision créative et un suivi rigoureux de la coopérative et de ses projets.

Alumni de Casus Ludi

Elles et ils nous ont accompagnés dans nos aventures, le temps d’un stage, d’un apprentissage ou d’un projet, nous éclairant avec leur regard neuf et leurs talents. Merci !

Wendy Beghin · Assistante administrative

Margot Billard · Game designer

Morgane Boileau · Designer

Jessica Bruno · Cheffe de projet & Producer

Astride Couillaux · Développeuse

Owen Davies · Développeur

Ségolène Fallourd · Graphiste et modélisatrice

Jacqueline Florencio · Illustratrice

Florian Geslin · Développeur & Game designer

Eliot Godard · Développeur

Owen Mandervelde · Développeur

Rebecca Oziol · Designer

Kévin Pieplu · Graphiste

Nathan Prospert · Développeur

Emmanuelle Roulph · Illustratrice

Mia Sagot · Illustratrice

Amandine Susanne · Game designer