Casus Ludi / Gearbox
Jeu vidéo
2023
Casus Ludi / Gearbox
Jeu vidéo
2023
Livrés à eux-mêmes après une tempête de neige extrêmement violente, un faon et un louveteau deviennent compagnons d’infortune.
Un voyage commence ainsi pour eux, à la recherche de leurs aînés, suivant les traces laissées dans la neige.
Blanc est disponible sur Nintendo Switch
et sur PC via Steam et Epic Games Store.
Plongez-vous dans un monde magnifique en noir et blanc, intégralement dessiné à la main avant de prendre vie en 3D. Blanc met l’accent sur le voyage et l’expérience, tout en suscitant l’émotion : pas de texte, une ambiance sonore relaxante qui permet l’immersion.
Les animaux ont des forces complémentaires qui vous aideront à arpenter les calmes étendues enneigées. Avec deux boutons et le déplacement comme seuls contrôles, ce gameplay simple permet à tout un chacun de jouer et de retrouver le chemin de son foyer.
Deux joueurs prennent les commandes du louveteau et du faon pour les guider le long des pentes neigeuses, faire face aux intempéries et surmonter les obstacles qui se dressent sur leur chemin. Jouez ensemble sur un même écran ou en ligne avec votre famille et vos amis.
Blanc est un projet qui nous tient à cœur, notre tout premier jeu vidéo à part entière et développé conjointement avec une équipe diverse et passionnée de travailleurs indépendants. Nous voulions créer une expérience pleine de sens, sans antagonisme, basée sur l’aide mutuelle et l’empathie, et que tout le monde pourra apprécier.
Idée originale
Rémi Gourrierec
Raphaël Beuchot
Pierre Chabiland
Louis Godart
Yoann Madec
Florent de Grissac
Les talents de la production
Direction de projet
Rémi Gourrierec
Game and Creative Director
Pierre Chabiland
Technical Director
Lead Programmer
Jessica Bruno
Producer
Florent de Grissac
Casus Ludi CEO
Narrative Designer
Célia Vesco
Additional Producer
Graphisme
Raphaël Beuchot
Concept Artist
Character Artist
Jules Noël
3D Artist
Thibaut Delahaye
Senior 3D Animator
Yoann “Düne” Madec
Identity
UX/UI Designer
Tiphaine Hardy
3D Artist
Environment Artist
Julie “Nervous Nightjar” Jeanvoine
3D Animator
Rigger
Damien Pons
Character 3D Artist
Rigger
Peggy Lecouvey
3D Animator
Cinematic Artist
VFX Artist
Musiques & Sons
Louis Godart
Composer
Audio Director
Pierre-Marie Blind
Audio Designer
Foley Artist
Programmation
Fabien Cocheteux
Gameplay Programmer
Gwenaël Gévrin Carlier
Gameplay Programmer
Character VFX Artist
Jean Moreno
Technical Artist
Visual Effects Artist
Owen Mandervelde
Gameplay Programmer
Tool Programmer
Camille Soual
Programmer
Game & Level Design
Mathieu Leclercq
Level Designer
Steven Cruz
Level Designer
Arthur Peralta
Additional Level Designer
Stagiaires
Astride “Dr Umbrus” Couillaux
Prototyper
Gameplay Programmer
Owen Davies
Gameplay Programmer
Ségolène Fallourd
2D Artist
Nous remercions également
John Henley · Business Developer, Indie Game Services
Amandine Susanne · Game Design intern
Eddy Margueron · VFX Artist
Florian Geslin · Programming intern
Florïn Zolli · Ethical Analysis
Kévin Remeuf · Ethology
Nathan Prospert · Game Design intern
Solène Renaudin · UX/UI & Graphic Designer
Les studios qui nous ont aidés
Made with Unity 3D.
Portions of the Unity code may include third party software governed by the Standard Unity Asset Store End User License Agreement.
Disponible sur
Nintendo Switch et PC
© 2022 Casus Ludi Inc.
A game by Casus Ludi and its partners.
Published and distributed by Gearbox Publishing.
Blanc and its logo are Casus Ludi SAS trademarks.
Gearbox and the Gearbox Software logo are registered trademarks,
and the Gearbox Publishing logo is a trademark, of Gearbox Enterprises, LLC.